Archivo

Archivo para noviembre, 2009

Opinión de juego: Wolverine Origins

Martes, 24 de noviembre de 2009

Wolverine Origins - Berzek!
Logré terminar el juego, a duras penas esta vez

¿Como puedo comenzar escribiendo sobre mi carácter de cómic preferido, Wolverine?

No es fácil. Debo empezar admitiendo que este es uno de los juegos que estuve tentado a devolver en más de una ocasión, cuando me quedé atorado en una pelea difícil o un rompecabezas; Yo no soy de los que se rinde y no recuerdo haber abandonado un juego de consola o computadora en 15 años.

Este ya casi es el primero. Y es que no es un juego malo o mediocre pero hay ciertas cosas que simplemente arruinan lo que pudo haber sido un título excelente (a diferencia de la película con el mismo nombre).


Lo malo:

  • Se enfoca demasiado en repetición de botones en el controlador del juego. En serio, si quiere desarrollar síndrome de tunel de carpal entonces practique
  • Problemas de perspectiva en varias escenarios hacen el juego difícil de seguir
  • No es un título para niños jóvenes. Es realmente violento.
  • No tiene juego en línea y aunque vienen niveles adicionales eso no indica que el juego tenga mucho en valor futuro

Lo bueno:

  • No es blando como la película. Es agresivo y violento, tal como se espera de Wolverine. Tampoco sigue el guión de la película de cerca, lo cual es bueno (una de las peores cosas de la película es lo que le hicieron a DeadPool).
  • Muy buenos gráficos y sonido. Los niveles son hermosos
  • Las jugadas básicas son muy fáciles de aprender y es sencillo hacer mejoras a las habilidades de Wolverine
  • Pero lo mejor son las peleas. Las coreografías están bien logradas y hacen que el juego se disfrute. Wolverine tiene unas jugadas y movimientos que simplemente le hacen justicia al cómic
  • El juego de verdad usa el factor de regeneración de Wolverine. De nuevo, los gráficos son muy buenos además de que la estrategia de juego cambia al saber que tu personaje puede recobrarse de cualquier cosa a su debido tiempo (muy corto).

En resumen:

Si no le molesta pulir sus habilidades en pulsar botones, lidiar con algunos niveles repetitivos entonces disfrutará este juego. No es un juego fácil, lo cual hará que si lo gane al menos sienta un orgullo de haber hecho el esfuerzo. Pero no mucho, hay cosas más importantes que hacer que descuartizar enemigos con garras de Adamantium.

¿O me equivoco? ;)

comics , , ,

LinkedIn libera su API de programación

Lunes, 23 de noviembre de 2009

Estas si son buenas noticias. A diferencia de Facebook (la cual considero mi red de ocio y en la cual estoy por la única razón que todos mis amigos están allí) Linked In es una red de trabajo. Si, algo serio y ahora acaban de liberar su API de web services.

Tiempos interesantes, ya era hora :D

programación

¿Cual es su patrón de diseño preferido?

Sábado, 21 de noviembre de 2009

Para mi Observer – Observable es el que más uso, no solamente en aplicaciones Swing sino en aplicaciones que reciben datos de por la red. Factory en segundo lugar y quizas Singleton en tercero.

Por supuesto es muy fácil abusarlos, pero con cuidado simplemente son indispensables :)

¿Y cual es el suyo, y porqué?

java, programación

Se acabó Zembly: ¿A nadie le interesó hacer combinaciones sin programar?

Martes, 10 de noviembre de 2009

Bueno, nada sorprendente aquí. El servicio de ‘Mash-up’ de Sun por lo visto no es el interés principal de Oracle y por lo visto nunca tuvo mucha tracción (siempre me dio la impresión de que era algo más orientado a desarrolladores casuales).

Me llegó esto por correo electrónico el día de hoy:

We regret to inform you that on November 30th, 2009 we will be suspending the zembly service.

More than three years ago, we started this project with the goal of making it easy to create next-generation Web apps. Our original tagline was “Build the web, using the web,” and the ideas we were incubating around platform-mediated Web applications, Web API mashups, and social programming were brand new.

We learned a lot along the way. Your confidence and enthusiasm helped us improve the project and do amazing things that we never imagined when we began this journey.

Thank you to everyone who’s been with us through the ups and downs. It’s heartening to see that many of the best ideas pioneered in zembly have started to appear elsewhere. With your support, we’re proud to have contributed to the DNA of the Web.

For more information about the zembly suspension, please refer to the FAQ section at http://zembly.com

Finally, if you have questions, please contact us at zembly-support@sun.com

All the best,

– The zembly team

Sun Microsystems, Inc.
4150 Network Circle
Santa Clara, CA 95054
Click here to unsubscribe

Siempre es una lastima ver que compañías con productos interesantes desaparezcan. Sin embargo no me extraña para nada en las circunstancias actuales. Me pregunto que otras cosas irán desapareciendo mientras la adquisición de Sun por parte de Oracle se termina de consolidar. Al paso que va la unión Europea quien sabe, amanecerá y veremos…

internet, programación